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Guatemala · De 2 a 5 años

Ziippi en Guatemala: juegos para los años de párvulos

La voz pregunta «¿Cuántos perritos ves?». Tu hijo cuenta tres y toca el 3.
En el video · NúmerosLa voz pregunta «¿Cuántos perritos ves?». Tu hijo cuenta tres y toca el 3.Ejercicio real de la app, sin sonido.
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  • Sin anuncios
  • Sin compras en el juego
  • Área de adultos con clave
  • Voz en cada consigna
  • Un perfil por hijo

Ziippi es una app de preescolar para niños de 2 a 5 años, con voz en cada consigna para quien todavía no lee. En Guatemala acompaña el nivel de preprimaria: Párvulos 1, 2 y 3.

Conocer la propuesta

Cómo funciona

  1. Pantalla de inicio de Ziippi: «Hoy jugamos Números», un botón Jugar y las demás áreas abajo.

    Paso 1:Elige un área

    En la pantalla de jugar están las islas: Números, Letras, Descubrir, Mis manos, Sentir y Hablar.

  2. Actividad de Ziippi con seis figuras de colores para tocar solo las azules.

    Paso 2:Juega guiado por la voz

    Cada consigna se escucha en voz alta y se responde tocando o arrastrando. No necesita saber leer.

  3. Panel de padres de Ziippi: evolución de una niña con su progreso general, su rendimiento y el avance en los cinco temas que ha jugado.

    Paso 3:Tú ves su avance

    En el área de adultos, protegida con PIN, ves el progreso de cada hijo en los temas que ya jugó, y sus sesiones.

Para empezar juntos

Preprimaria es el nivel; párvulos, sus años

El MINEDUC llama preprimaria al nivel completo y Párvulos 1, 2 y 3 a sus tres años, a los 3, 4 y 5. Así los nombra el Acuerdo Ministerial 760-2023.

Un ciclo que termina en octubre

En el sector público guatemalteco las clases van de enero a octubre, así que noviembre y diciembre son de vacaciones. Dos meses sin aula es mucho a esta edad: un juego corto al día mantiene lo aprendido.

Párvulos 3, la antesala de primero primaria

Después de Párvulos 3 viene primero primaria. Ese último año de preprimaria es el momento de jugar con vocales y sonidos, contar con seguridad y practicar cosas de todos los días, como esperar el turno o pedir ayuda.

Alegre o triste

En Sentir aparecen dos caras del mismo niño y la voz pide una. Después de jugar, sigan la conversación en casa: «¿Cuándo te sentiste así hoy?».

Cómo funciona el cobro

En Guatemala, App Store y Google Play cobran la suscripción en dólares estadounidenses, no en quetzales. Las cuentas elegibles reciben una prueba al confirmar en la tienda; después, el plan se renueva solo hasta que lo canceles allí. Antes de aceptar, la tienda te muestra el precio y la fecha.

Actividad de Ziippi con dos caras de un niño, una alegre y otra triste
Captura real de una actividad de Ziippi. Esta imagen no es interactiva.

Así se juega en cada área

Ejercicios reales de la app. Se mueven solos cuando llegas a ellos.

  • Letras

    Escucha «Toca la a» y la encuentra entre las cinco vocales.

    Escucha «Toca la a» y la encuentra entre las cinco vocales.

  • Descubrir

    Le preguntan «¿Cuál es rojo?» y elige el círculo rojo.

    Le preguntan «¿Cuál es rojo?» y elige el círculo rojo.

  • Mis manos

    Sigue el círculo con el dedo, de principio a fin.

    Sigue el círculo con el dedo, de principio a fin.

  • Sentir

    «Toca la cara triste»: reconoce la tristeza frente al enojo.

    «Toca la cara triste»: reconoce la tristeza frente al enojo.

Preguntas frecuentes

¿Ziippi sigue el Currículo Nacional Base?

No. Es un juego para casa; lo que se trabaja en cada año de párvulos lo deciden el colegio y la maestra.

¿Qué hacer en noviembre y diciembre?

Un rato corto de juego al día —en la app o con objetos de la casa— y mucho cuento leído en voz alta. Sin tareas.

¿Dónde descargo Ziippi en Guatemala?

Usa los botones de descarga de esta página: abren la ficha de Ziippi en App Store o en Google Play.

Conoce Ziippi con una actividad

Explora la propuesta y decide cómo acompañar a tu hijo.

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