Ziippi
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Pantalla que suma, no que resta

Matemáticas, lectura, ciencias, emociones, idiomas y más — en sesiones cortas adaptadas a cada niño, con sus propias mascotas.

Numa, Lumi, Jax, Rosi, Tuki, Savi, Mika y Zii: cada área tiene la suya.

Cómo funciona

Eliges la edad de tu hijo y qué le interesa. Ziippi arma un plan con esas áreas y ajusta la dificultad sesión a sesión: si algo le cuesta, insiste con otro tipo de ejercicio antes de seguir; si lo domina, sube. Cada sesión dura lo que tú decidas —cinco, diez o quince minutos— y termina sola.

Qué aprende

Cinco áreas, las mismas que verá en la pantalla: Números —contar, comparar cantidades, reconocer las cifras y los primeros pasos hacia la suma—, Letras —vocales, sonidos iniciales, rimas y el camino a sus primeras palabras—, Descubrir —formas, colores, tamaños y patrones—, Sentir —reconocer emociones, esperar el turno, pedir ayuda— y Hablar. Más de 1.000 actividades en 60 formatos distintos: no es la misma pregunta con otros dibujos.

Dos años y seis años no son la misma edad

Entre uno y otro hay una distancia enorme, y Ziippi cambia de piel para acompañarla: Semillita para los más pequeños, con figuras grandes, mucho espacio para el dedo y voz en todo; y Niño, ilustrado como un cuento, para cuando ya reconocen letras y aguantan una instrucción algo más larga. Nunca hay texto que el niño tenga que leer para poder jugar.

Lo que ves tú

El panel de padres muestra qué días jugó, cuánto tiempo, en qué acertó y en qué se traba. No son medallas: es el detalle por ejercicio, y un calendario donde cada día que hubo sesión se marca con el color de cómo le fue.

Sin publicidad y con los datos donde deben estar

No hay anuncios, ni compras dentro del juego, ni enlaces que saquen al niño de la app, ni chat con desconocidos. Los perfiles de los niños los crea y controla el adulto, detrás de un PIN, y los datos de tu hijo no se venden ni alimentan perfiles de nadie. Cumplimos COPPA en Estados Unidos, GDPR en Europa, la LGPD en Brasil y la Ley 1581 en Colombia.

Así lo ve tu hijo

La misma app, dos vistas distintas: la tablet en horizontal y el teléfono en vertical. No es la de escritorio encogida — cada una está pensada para cómo se sostiene el aparato.

La pantalla de juego de Ziippi en una tablet: la mascota del día en el centro y, abajo, las islas de Números, Letras, Descubrir, Mis manos y Hablar.
Un ejercicio de números en un teléfono: tres patitos más dos, y cuatro respuestas posibles para tocar la correcta.

En tablet, la pantalla donde elige: cada isla es un área y su mascota. La levantada es «Números», la de Numa.

En teléfono, un ejercicio de números: juntar dos grupos y tocar cuántos hay.

Preguntas frecuentes

¿Para qué edades es?

De dos a seis años. A los dos, la sesión es de figuras, sonidos y voz, y un adulto puede acompañar sin tener que dirigir; a los seis ya reconoce letras y resuelve solo. Por encima de esa edad todavía no hay contenido: preferimos decirlo a que lo descubras después de pagar.

¿Cuánto dura una sesión?

La eliges tú al crear el perfil: cinco, diez o quince minutos. La sesión termina sola cuando se cumple el tiempo, así que no hay que negociar el apagado.

¿Necesita internet?

Sí, para descargar la sesión y guardar el progreso. Una vez empezada, una caída corta de conexión no interrumpe lo que el niño está haciendo.

¿Sirve para varios hijos?

Sí. Cada hijo tiene su perfil, su plan y su progreso por separado, y se cambia de uno a otro desde la pantalla de familia.

¿Tiene anuncios o compras dentro del juego?

No. No hay publicidad ni nada que el niño pueda comprar. La suscripción se gestiona desde el panel de padres, detrás del PIN de adulto.

¿En qué idiomas está?

La app está en trece idiomas, entre ellos español, inglés y portugués. El idioma se elige por perfil, así que un hijo puede jugar en inglés y otro en español.